滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568

目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……完成的游戏世界观及副本玩法的初版内容吧游戏内世界观、玩法展示部分游戏世界观·初版:空中快速飞行的车辆,……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大的特点,从多个维度展开了游戏的制作

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……penny的技术支持,希望在将来的游戏制作中能继续合作!

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610

玩家需要在沦陷区探索,收集资源并建造和升级各种建筑,不同的建筑具有不同的功能。……游戏的第一是免费的,一共五,一次性购买全章节需要60元。……,根据提示快速按下十个随机出现的按钮,最快的一方获胜,考验反应能力

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

indienova.com/indie-game-review/iris-fall-full-walkthru-review/

将黑白灰作为基础色调较于控制且反而能在清一色的彩色游戏脱颖而出(空洞骑士受制于成本将游戏角色做成昆虫也是同理);与国外动辄邀请各种导演或制作人员本身就是导演出身相比游戏主创人员在镜头运用上肯定逊色很多……将游戏限制在了一个又一个规模不大的场景中,镜头处理自然显得得心应手很多;动作游戏的操控和交互不仅成本巨大还容易出现各种僵硬和……第八第八在我看来本来是有着两到三的容量的,但可能最终受制于各种原因做成了一

SourVR Video Player Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/607690

视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,海量内容周周更新,让你的VR生活更加精彩。……视频格式自动侦测,一键快速播放,适配主流VR硬件,海量内容周周更新,让你的VR生活更加精彩。…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-86-88/

afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

最终幻想 15(FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION)

indienova.com/steam/game/637650

本游戏提供各种丰富额外内容,而且支持超高分辨率的图形选项和 HDR 10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……15 普隆普特最终幻想15 伊格尼斯最终幻想15 在线扩展包:战友最终幻想15 助力礼包+最终幻想

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架。……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架。……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)